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居然有这么多?盘点过去一年涌现出的MOBA游戏

作者:admin   时间2020-02-01 05:32

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九阳神功

看点

·没有迷雾的战场

·3D武侠风格的MOBA

支持PS4、Xboxone等主机平台

本作采用了CE3引擎制作。游戏最大的亮点莫过于将3D武侠和MOBA相结合,不管是英雄的提气急行、飞檐走壁,还是刀刀见血拳拳到肉的武功招式,这些都是武侠该有的内容。本作摒弃了WAR3沿袭而来的战争迷雾系统,采用全透明且可俯视的战场。在敌我双方都一目了然的状况下,更考验双方随机应变的能力。

英雄有心法和经脉的设定。经脉通过开通提升属性值,来略微强化英雄的能力(类似LOL中的符文系统)。而从商城中购买的心法则可以提升英雄角色的六大属性。此外游戏支持PS4、Xboxone等平台,用手柄玩也是别有一番风味。

【玩家投稿 作者:TTK-小桉】

从星际争霸中的Aeon Of Strife,到如今大红大紫的英雄联盟,再到几乎百花齐放的MOBA游戏世界,这种多人在线战术竞技游戏模式已悄然出现在我们身边。人与人斗,其乐无穷,MOBA或许正是抓住了精髓,一夜之间花开满地,争奇斗艳。那么,就跟随笔者的脚步,一起来采摘几朵别样风姿的,带有MOBA元素的游戏来看看吧。

巨兽战争

看点

·绚丽多彩的卡通MOBA

·FPS竞技的策略模式

·额外拓展式升级的技能

看腻了硬派的画面?看腻了千篇一律的河道小怪大龙?这款巨兽战争可以让你换个口味了!游戏将一般MOBA游戏中防守的建筑(塔、基地)换成了5层楼高的巨大守护兽,它可以攻击、移动、甚至飞越战场攻击敌方守护兽。而玩家要做的就是攻击敌方守护兽的弱点来汲取能量,以帮助己方守护兽完全“充电”。

游戏的角色是美式卡通漫画风格,看起来更为绚丽多彩,作为一款带有FPS的元素的3DMOBA游戏,玩家将组成一个五人的团队,通过刀剑、枪或是技能法术,对抗对手强大的怪物。游戏中的英雄在升级后获得的技能升级都是二选一的,每个技能可以进行两次升级,并配备四个天赋栏,在相对应的等级解锁,玩家可以根据战况进行技能调整。目前本作的国服已经被完美世界宣布代理。

荣耀战魂

看点

·育碧出品的写实战斗

·轻度却重要的MOBA元素

·不同文明的战斗更加热血刺激

这是一款由育碧出品的注重写实风格的游戏。游戏拥有剧情模式和征服模式。而这其中的4V4征服模式是游戏主推的重要PVP模式。八位玩家组成两队在地图中夺取战略点,最终依靠战略点进行终极PK。当然,游戏还是以玩家间的PK为主,战略点虽然重要但并不能完全决定战斗的胜负。

游戏主要以三个文明(维京战士、欧洲骑士、日本武士)之间的战斗为背景,每个文明都有数个角色可供玩家选择,而每个角色都能拥有类似MOBA四个技能槽,但是并不是一开始就拥有四个技能,而是逐渐在成长过程中解锁,每个技能槽有三种不同的技能可以选择。通过不断的击杀敌人、夺取战略点可以层层解锁各级技能。

枪火游侠

看点

·奇幻类的FPS+MOBA

·类似天赋树的卡牌系统

·坐骑系统让玩家迅速加入战场

本作乍一看与守望先锋似乎又是非常相似。但相近并非意味着相同,本作采用5V5模式,并且游戏过程中不能更换英雄。坐骑系统允许玩家迅速投入战场,使得游戏节奏更加紧凑与对抗性。而从画面风格来看,这款游戏更偏向于奇幻风格。

而游戏内的卡牌系统则有些类似LOL的装备和天赋树系统,在游戏中玩家通过卡牌选择可以对一些综合属性进行加成。就算己方阵容被对方先天克制,合理地选择燃卡也完全有能力扭转战局,卡组的搭配使得阵容搭配有了更多的深度和选择。目前本作已经被腾讯代理,或将在2017年进行测试。

虚幻争霸(曾译名:帕拉贡)

亮点

·糅合FPS与MOBA元素的MOBA游戏

·写实的画面

本作是一款3D动作类MOBA网游,采用虚幻4引擎打造,玩家使用的是第三人称视角,与市场上同类3DMOBA游戏相比,本作的画面写实,在英雄的技能效果、画面的细腻程度和光照都不输于许多动作大作,堪称目前画面最好的MOBA游戏。

与守望先锋一样,本作同样糅合了FPS与MOBA元素,但守望先锋的玩法偏向FPS,而虚幻争霸的玩法则偏向MOBA,胜利目标仍是推倒对方基地为主,所以游戏的基本玩法依旧沿袭着传统MOBA的5V5战斗模式,玩家可以在游戏中收集卡片(相当于MOBA游戏中的装备),通过卡牌点数搭配兑换卡牌,而卡牌点数会随着等级提升而增加,解锁更多的战略选择,以保证游戏深度。同时游戏不需要补兵,加快了整体节奏。

目前本作国服已被腾讯宣布代理,或许玩家们会在2017年见到它的身影。

九阳神功

看点

·没有迷雾的战场

·3D武侠风格的MOBA

支持PS4、Xboxone等主机平台

本作采用了CE3引擎制作。游戏最大的亮点莫过于将3D武侠和MOBA相结合,不管是英雄的提气急行、飞檐走壁,还是刀刀见血拳拳到肉的武功招式,这些都是武侠该有的内容。本作摒弃了WAR3沿袭而来的战争迷雾系统,采用全透明且可俯视的战场。在敌我双方都一目了然的状况下,更考验双方随机应变的能力。

英雄有心法和经脉的设定。经脉通过开通提升属性值,来略微强化英雄的能力(类似LOL中的符文系统)。而从商城中购买的心法则可以提升英雄角色的六大属性。此外游戏支持PS4、Xboxone等平台,用手柄玩也是别有一番风味。

超维宇宙

看点

·横版3D MOBA

·各种角色乱入

游戏是横版街机风格的一款3D MOBA游戏,游戏将地图划分成了七层设计,每一层都设计了不同的怪物给玩家挑战。每一层都有很多通往上层或下层的通道,使得移动非常便利。在第四层拥有基地和防御塔,而上三层和下三层则包含了野怪和龙。而与一般MOBA不同的是,角色拥有了五个主动技能,操作更加复杂。

此外,游戏中的各种大家耳熟能详的角色汇聚一堂,比如有超级巨星李宇(其实就是李小龙嘛),《加勒比海盗》里的章鱼船长,甚至还有斗战胜佛(孙悟空)。游戏曾在2016年9月韩服开测,目前国内暂无消息。

战争仪式

看点

·没有小兵、水晶塔的竞技MOBA

·子弹时间躲避致命一击

·加入VR观战模式

如果把DOTA中的小兵、防御塔和水晶去掉,这将是什么感觉?战争仪式就能给你完美的解答。游戏节奏非常快,玩家可以加入2V2或是3V3的竞技游戏中,游戏中没有小兵、装备、防御塔等设施,取而代之的是更为考验玩家的操作手段。玩家用WASD控制移动英雄走位,用鼠标控制瞄准。游戏的核心是方向性技能的瞄准、时机把握和反应速度。

纯粹的团队竞技,只为击杀敌方而游戏。而加入的子弹时间,让玩家在每次行动后重新思考下一个决定,在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击。此外游戏中增加了VR观战模式,你可以鸟瞰整个地图,可以移动摄像机,查看各个角度,并且还可以将鲜花扔到游戏中,真真切切地做一个观战者。

破律者

看点

·跳的更高的守望先锋

·简单粗暴的竞技战

这就是一款跟守望先锋极其相似的游戏,然而破律者和守望屁股还是有非常不同的卖点。比如,跳的更高……游戏的背景设定在大灾变后的地球的背景,失去了大量地心引力,导致人们可以跳的更高更远。而为了获得世界霸权,各地又出现了各种犯罪组织,同时也出现了与之对立的维护和平的执法者。

这款游戏是5V5的FPS网游模式,目前只有夺旗战一种玩法,更为激烈的杀戮清场,赤裸的入侵掠夺战看起来似乎比守望更刺激紧张。

为战而生(曾译名:战斗血脉)

看点

·狂野卡通的画面

·丰富的PVE内容

本作采取了第一人称视角,看起来与守望先锋非常相似。然而在画面风格上,这款游戏狂野的卡通风格让游戏的代入感更强,虽然没有守望先锋的真实感,但是视觉并不会感到疲劳。

除了正常的对战模式之外,游戏还拥有了大量的,非常完善的PVE内容,玩家可以单人游玩,也可以透过分割画面或连线方式让至多五位好友合作同玩。故事模式采取了模块化,能让玩家自行挑选接下来哪个任务。配合美式动画的CG穿插,PVE的游玩感受也是非常不错的。

【编辑:一人一剑】


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